Em 2007, antes da ascensão generalizada dos smartphones, a Konami Mobile desenvolvia jogos para telefones Java, que, apesar das telas pequenas e controles pouco práticos, não deixavam de ser notáveis. Além de adaptações simplificadas de Aria of Sorrow e Dawn of Sorrow, a Konami lançou Castlevania: Order of Shadows. Agora, o desenvolvedor independente Elvies empreendeu a tarefa de adaptar este jogo usando o GB Studio, o que o torna tecnicamente um ‘demake’ para Game Boy Color, mas com uma jogabilidade significativamente aprimorada.
A trama central segue Desmond Belmont – herdeiro do lendário chicote Vampire Killer – e suas duas meio-irmãs, Zoe e Dolores, enquanto eles vasculham um castelo amaldiçoado em busca de um culto conhecido como ‘A Ordem’, que, previsivelmente, tenta ressuscitar Drácula. Ambientado no final do século XVII, este jogo apresenta uma história paralela ao cânone oficial (assim como Legends) e, portanto, não faz parte da cronologia oficial de Koji Igarashi. Em Castlevania: Order of Shadows – Golden Belmont, o ano é 1666, mas os personagens permanecem fiéis aos originais e a exploração 2D incorpora elementos de RPG.
Castlevania: Order of Shadows – Golden Belmont reconstrói o infame jogo de Java do zero, com uma história reimaginada que busca alinhar a cronologia com Legends, o cancelado Resurrection para Dreamcast e o roteiro original de Order of Shadows. Esta nova versão pode ser jogada diretamente via itch.io ou baixada gratuitamente como uma ROM de Game Boy Color, compatível com consoles ou emuladores.
Entre as adições especiais desta versão estão:
- Um ‘Modo Irmã’ desbloqueável, que atua como uma sequência da história principal de Desmond.
- A implementação do Código Konami e uma ‘Cadeira de Acessibilidade’ (ativada ao sentar em uma cadeira no jogo pressionando ‘Cima’).
- Um total de 6 chefes (5 principais e 1 semi-oculto).
- Uma loja dentro do jogo que se atualiza com o tempo.
- Um reprodutor de música dedicado, disponível ao jogar no modo Game Boy DMG (original).
