F1 25: Atualização 1.03 Lançada Com Correções Essenciais

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Preview F1 25: Atualização 1.03 Lançada Com Correções Essenciais

A EA Sports lançou a atualização 1.03 para o jogo F1 25, disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Esta nova versão foca-se na correção de diversos problemas detetados no jogo e na melhoria da estabilidade geral.

Uma das correções mais importantes aborda um erro visual com chuva fraca, onde os efeitos incorretos faziam com que as pistas molhadas parecessem secas. Este problema era particularmente crítico em simulações de corrida, onde a condição da pista é fundamental.

Foram também implementados ajustes de equilíbrio. No modo Carreira de Piloto, as equipas fictícias Konnersport e APXGP recebiam uma quantidade excessiva de recursos no início da temporada, concedendo-lhes uma vantagem injusta sobre as equipas reais. Embora os jogos guardados existentes não percam pontos por causa disto, as taxas de aquisição de recursos destas equipas foram ajustadas para se alinharem melhor com as restantes ao longo do tempo.

Jogadores que tenham recebido penalidades por limites de pista no famoso circuito de Spa-Francorchamps, na Bélgica, podem não ser os culpados. Algumas marcações de pista estavam incorretamente posicionadas, criando a ilusão de mais espaço do que o real. Um problema semelhante foi identificado e corrigido na pista de Miami. Ambos os circuitos beneficiaram também de melhorias na superfície da pista e das áreas fora dela.

Para os jogadores interessados nos detalhes específicos da atualização, abaixo encontram-se as notas completas:

Notas da Atualização 1.03

Destaques

  • Corrigido um problema onde os efeitos visuais de chuva fraca eram incorretamente representados, fazendo com que as condições húmidas parecessem secas.
  • Corrigido um problema no Carreira de Piloto onde as equipas Konnersport e APXGP recebiam uma quantidade injustamente grande de Pontos de Recurso.
  • Corrigido um problema onde, com o HDR definido como LIGADO, o deslizador de Gamma estava bloqueado.
  • A configuração de HDR agora predefinirá para Automático (apenas PS5 e Xbox Series X|S).
  • Configuração de compilação atualizada para permitir a Geração de Frames Intel XeSS (XeFG) em hardware compatível (apenas PC).
  • Corrigido um número de marcações de pista na Bélgica que podiam causar problemas com o sistema de penalidade de limites de pista.
  • Corrigido um número de marcações de pista em Miami que podiam causar problemas com o sistema de penalidade de limites de pista.
  • Adicionada uma notificação de lançamento para recomendar a atualização para o Driver NVIDIA F1 25 Game Ready (576.52) para aqueles com drivers mais antigos (apenas PC).
  • Corrigido um problema com uma parte da narração pós-corrida de Carlos Sainz onde parecia que ele tinha esquecido a equipa para a qual estava a pilotar.
  • Atualizados os patrocinadores de 2025 nas sequências de entrevistas pós-corrida de Braking Point.

Circuitos

  • Corrigido um pequeno número de problemas com a superfície da pista em Miami.
  • Corrigida uma pequena área de superfície fora da pista perto da entrada das boxes na Bélgica.
  • Reposicionados os membros da equipa segurando placares nas boxes na Bélgica para que possam alcançar corretamente por cima do muro.
  • Corrigido um problema no Japão onde os carros roçavam ligeiramente em objetos da garagem ao sair da sua box.
  • Atualizados os monitores de carro para várias equipas de F2.
  • Atualizado o monitor do piloto Tsunoda na garagem para mostrar o seu número correto.
  • Atualizado o edifício do Paddock da Alpine.

Veículos

  • Corrigido um problema nos carros da Racing Bulls para remover uma pequena textura escura que aparecia incorretamente quando a coluna do halo estava desligada.
  • Melhorada a qualidade visual do acúmulo de sujidade fora da pista nos pneus.
  • Melhorada a qualidade visual das sombras dos pneus para vários veículos.
  • Melhoradas as reflexões na carroçaria do carro nos menus de Personalização.
  • Corrigido um problema em Braking Point onde o ecrã do volante do carro Konnersport 2024 por vezes piscava em certos ângulos de câmara.

Áudio

  • Corrigido um problema que podia, em raras circunstâncias, fazer com que o áudio do motor fosse cortado.
  • Corrigido um problema onde o Engenheiro podia, por vezes, aconselhar a `ultrapassar para evitar ar sujo` enquanto na fila do Safety Car ou sob condições de Safety Car Virtual.
  • Corrigido um problema onde o som do aumento de classificações podia ficar preso após abrir e fechar a secção de Detalhes do ecrã de Classificações após uma corrida.
  • Corrigido um problema onde o comentador podia enganar-se no tempo antes da corrida em Las Vegas e Espanha.

Carreira

  • Corrigido um problema no My Team onde mover-se entre ecrãs após um Evento da Linha de Tempo do Piloto aparecer podia causar problemas de iluminação.
  • Corrigido um problema no My Team onde algumas atividades que diminuíam o moral eram descritas como aumentando o moral.
  • Corrigido um problema no Carreira de Piloto onde os eventos de marco do piloto não eram mostrados corretamente ao retornar ao Quartel-General do Piloto após uma corrida.
  • Corrigido um problema onde o Tutorial de Ajuda no final da primeira temporada de uma Carreira de Piloto não era funcional.
  • Corrigido um problema no ecrã de Rivalidade entre Colegas de Equipa onde a animação do piloto a celebrar podia pausar brevemente após uma corrida.
  • Corrigido um problema gráfico com reflexos de janela na Estação de Trabalho da Equipa.

Multijogador

  • Corrigido um problema no lobby de Convites onde as Recompensas de Objetivo podiam aparecer em cima do menu do Jogador.
  • Corrigido um problema onde mudar um lobby multijogador da Liga via Racenet por vezes não mostrava as alterações corretas a todos os jogadores nesse Lobby.
  • Corrigido um problema no ecrã de Corrida de Liga onde a secção `Última edição por` aparecia em branco na primeira vez que um jogador entrava numa Liga.
  • Corrigido um problema no Multijogador Local onde as cores de identificação do Jogador 1 e Jogador 2 podiam misturar-se em vários ecrãs.
  • Corrigido um problema onde o Player Hub no Menu Principal não era visível após retornar de um jogo LAN (apenas PS5).

Personalização

  • Corrigido um problema no Editor de Decalques onde editar um design aleatório apenas atualizava um lado do carro.
  • Corrigido um número de pequenos problemas com o posicionamento e aparência de números e patrocinadores no Editor de Decalques.

Periféricos

  • Refinamentos de Force Feedback para vários dispositivos de volante Logitech.
  • Adicionados Controlos de Direção a todos os esquemas de controlo predefinidos da Base de Volante Simucube.

Acessibilidade

  • Corrigido um problema onde as alterações à configuração de acessibilidade `Frequência da Pista Sonora de Curva` não eram refletidas no jogo.

Estabilidade

  • Corrigida uma falha que podia acontecer ao mover-se rapidamente entre os ecrãs de Proprietário de Equipa no My Team.
  • Corrigida uma falha que podia acontecer ao mover-se rapidamente entre os ecrãs de Objetivos de Fornecedor no F1 World.

Diversos

  • Atualizadas as imagens da capa para várias músicas no EA Music.
  • Corrigido um problema onde, se mudasse de equipa após ganhar o Campeonato de Construtores, o ecrã de Estatísticas do Piloto não mostraria que tinha ganho um Campeonato de Construtores.
  • Corrigido um problema em Jeddah onde, ocasionalmente, um Safety Car prestes a entrar nas boxes acionava um ângulo de câmara cinemático incorreto.
  • Corrigido um problema onde o Emote `Let Me Hear It` aparecia desfocado no pódio.
  • Corrigido um problema onde, após uma corrida ser reiniciada depois de uma bandeira vermelha, o minimapa podia continuar a aparecer a vermelho por algum tempo.
  • Corrigidas as legendas em inglês para corresponderem corretamente à linha de transmissão pós-corrida: `There was no Ver-stopping Max Verstappen`.
  • Corrigido um problema onde o efeito de bloom na iluminação noturna podia desaparecer durante o movimento da câmara.
  • Corrigido um problema em VR onde o Tutorial de Rebobinar não estava visível (apenas PC).
  • Várias melhorias visuais com Ray Tracing e Path Tracing.
  • Várias melhorias na interface do utilizador.
  • Melhorias gerais na estabilidade.
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